Не стой на пути!
день второй
Утро красит нежным светом... день последний
Утром, в районе 7.30 я совершил открытие века. постонал насчет желтой морды и попробовал его закрыть. Снаружи раздался голос, требовали мастера. Из палатки вяло откликнулись. Реакция мастера, на сообщение, что Ночной дозор идет штурмовать одичалых: "идите....." сказано было эмоционально, вот только не указано, куда....
Многие еще играли, я так и не вернулся в игру - сил не было никаких (и желания тоже). Добрался до команды, с которой ехать домой и выпал из жизни - сил не было ни на что - сел в машину в уголок и отключился....
Первая реакция по возвращении с игры - мысль, может пора завязывать.... Отоспавшись и прийдя в норму, думаю ,что все было не так уж и плохо, но и настолько хорошо, чтобы собой гордиться.....
Выводы
1) Израильтяне, люди хорошие, но нельзя ставить в одной локации две разноязычные команды....
2) Выжать с мастера всю информацию по его задумкам о ключевых ролях.
3) Проверить, что и кому разрешено и без сантиментов резать то, что кажется слишком манчным....
Алхимикам, травникам и магам (частично) прописать до игры, по имеющимся ингридиентам, какие могут быть эффекты и как действуют и разрешить часть. Остальное - в зависимости от отыгрыша... Ввести правило, что любой боевой эффект деймтвует только на одного человека. И, наконец, не подпускать этих "фойершвайн" в боевую обстановку.....
4) Экономика - продолжать совершенствовать..
5) Геральдика - имеет смысл подумать. Я пока не знаю, но может все же, решусь когда-нибудь вывести герольда. желание было, нет времени и возможности на это заморачиваться сейчас....
6) Учесть мои собственные ляпы и больше не повторять....
Утро красит нежным светом... день последний
Утром, в районе 7.30 я совершил открытие века. постонал насчет желтой морды и попробовал его закрыть. Снаружи раздался голос, требовали мастера. Из палатки вяло откликнулись. Реакция мастера, на сообщение, что Ночной дозор идет штурмовать одичалых: "идите....." сказано было эмоционально, вот только не указано, куда....
Многие еще играли, я так и не вернулся в игру - сил не было никаких (и желания тоже). Добрался до команды, с которой ехать домой и выпал из жизни - сил не было ни на что - сел в машину в уголок и отключился....
Первая реакция по возвращении с игры - мысль, может пора завязывать.... Отоспавшись и прийдя в норму, думаю ,что все было не так уж и плохо, но и настолько хорошо, чтобы собой гордиться.....
Выводы
1) Израильтяне, люди хорошие, но нельзя ставить в одной локации две разноязычные команды....
2) Выжать с мастера всю информацию по его задумкам о ключевых ролях.
3) Проверить, что и кому разрешено и без сантиментов резать то, что кажется слишком манчным....
Алхимикам, травникам и магам (частично) прописать до игры, по имеющимся ингридиентам, какие могут быть эффекты и как действуют и разрешить часть. Остальное - в зависимости от отыгрыша... Ввести правило, что любой боевой эффект деймтвует только на одного человека. И, наконец, не подпускать этих "фойершвайн" в боевую обстановку.....
4) Экономика - продолжать совершенствовать..
5) Геральдика - имеет смысл подумать. Я пока не знаю, но может все же, решусь когда-нибудь вывести герольда. желание было, нет времени и возможности на это заморачиваться сейчас....
6) Учесть мои собственные ляпы и больше не повторять....